sexta-feira, 23 de março de 2012

Primeiro executável

Depois de algumas reuniões, foram definidas as classes do projeto e como elas iriam interagir ou não. No primeiro executável os objetivos eram:

- Criar a interação, utilizando o teclado (classe Teclado.cs).
- Desenhar o sprite na tela, utilizando a classe Personagem.cs.
- Não "violar rosquinhas".


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