quinta-feira, 5 de abril de 2012

Teste da animação do Personagem

Após algumas conversas optamos pelo método "Entity" para realizar as animações do jogo, seja do personagem, inimigos, objetos ou até mesmo o Background.

O programa foi todo realizado no Game1.cs, pois os testes seriam mais confiáveis, e os resultados mais próximos do desejado. Não usamos os sprites originais ainda, pois estes ainda estão em desenvolvimento.

Estado "Idle"



Estado "Walk"



















Estado "Jump"


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