Foi corrigido o BUG que estava impedindo as animações de morte dos inimigos serem desenhadas.
O BUG foi causado durante a implementação da tela You Win. O método que checava a morte impedia que os objetos fossem desenhados na tela assim que o HP ficasse menor que zero.
A solução encontrada foi substituí-lo por um método que já existia no código, que ao invés de checar o HP, checa se ele precisa ser desenhado. (Estado = dead e último frame exibido)
E a outra alteração mais aparente: foram implementadas animações nas telas de menu e de fim de jogo para deixar o projeto mais comercial.
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