O jogo sofreu algumas (várias) mudanças durante a útima atualização, o novo visual do jogo é a seguinte:
- O cenário sofreu uma boa mudança, assim como o jogador (não todos os estados ainda, mas estão sendo desenhados).
- Os inimigos tem um novo estado, Caindo, ao sofrer um ataque ele cai no chão e logo em seguida (se o HP for maior que 0) levanta para voltar ao combate.
- Foi implementado também a "recompensa" por matar um determinado inimigo, no caso esse da imagem acima, ao eliminar o inimigo ele "dropa" um cérebro, não são todos os inimigos que são capazes de fazer isso, obrigando o jogador a matar todos os adversários.
- Essa caixa da imagem está sendo implementada corretamente, no momento o jogador pode ir batendo nela, alterando seus estados até quebrá-la completamente, mas é possível atravessá-la o que não é desejado. Ainda estou pensando numa maneira de resolver isso.
- O menu de Novo Jogo está funcionando 80%, é necessário ainda arrumar uns pequenos bugs.
- O Parallax foi modificado e está funcionando da maneira desejada.

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