Nessa semana foram trabalhados os seguintes tópicos:
- Sprites foram remodelados.
- Barra de energia para o novo HUD.
- HUD está sendo melhor implementado, uma melhora tanto na programação quanto na parte gráfica.
- Foram pesquisados novos efeitos sonoros.
- Foi pesquisado também uma maneira de "travar" o personagem na tela e só liberar a partir do momento em que ele mata todos os adversários.
- Colisão com a caixa foi implementada, entretanto um pequeno erro
ocorre, a colisão com o topo e a base estão OK, mas a colisão com os
lados só ocorre se o jogador estiver na posição 235 do eixo Y.
Obs: A barra de energia da imagem é temporário, na atualização da semana que vem já coloco o novo HUD.

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